今天,我們將繼續(xù)來解析尼爾森博士所提出的十項交互設計原則剩余部分,這些原則強調(diào)了UI設計需要與現(xiàn)實場景相符合,讓用戶更快速、輕松地學習和使用UI,同時,盡可能地減少用戶錯誤,并給予用戶合適的反饋,幫助用戶避免潛在的錯誤和危險。
用戶在遵循自身心智使用產(chǎn)品的過程中會產(chǎn)生“錯誤”使用系統(tǒng)功能的情況,這時需要有幫助用戶離開的明確標識。比如,某些情況下支持撤銷和重做,以及未保存直接返回,防止數(shù)據(jù)丟失的草稿箱等。
(刪除設備是不可逆操作,系統(tǒng)給出二次確認彈窗,允許用戶反悔)
遵循平臺的慣例。在同一平臺中,同一用語、功能、操作保持一致性,減少用戶疑惑。
(1) 與用戶的使用習慣保持一致,用戶不需要重新學習,各種產(chǎn)品的相似功能具有一致性。
(不同的軟件平臺,采用類似的交互方案,都是點擊右上角加號添加設備)
(2) 產(chǎn)品規(guī)范化。在同一產(chǎn)品中,同一層級的信息應使用一致的設計語言。例如導航、彈窗、按鈕、列表等元素,這也是我們推行設計組件化的原因之一。
用戶在使用產(chǎn)品的過程中會不經(jīng)意間“犯錯”,這時需要對用戶進行提醒,以免造成損失。
(1) 信息提示。錯誤信息應該用通俗易懂的語言表達,較準確地指出問題,并且提出解決方案。
輸入錯誤時,及時反饋,下方有提示說明
(2) 二次確認。一些重要的操作需要進行二次確認,并將操作后果告知用戶。
退出登錄、注銷賬號等操作需要二次確認,并利用損失厭惡心理挽留用戶。
上一篇: 深度解析十大設計原則(一)
關鍵詞: